Você é tentador e sedutor. Seja através de meios que pareçam sobrenaturais ou apenas seu jeito com as palavras, você pode convencer os outros a fazer o que você quiser. Muito provavelmente, você é fisicamente atraente ou pelo menos muito carismático e os outros apreciam escutar a sua voz. Você provavelmente presta atenção à sua aparência, mantendo-se bem arrumado. Você faz amigos facilmente.

ㅤVocê enfatiza a faceta de personalidade da sua estatística de Intelecto; inteligência não é seu forte. Você é bem-apessoado, não necessariamente estudioso ou obstinado.

ㅤVocê recebe os seguintes benefícios:

Bem-apessoado: +2 em sua Reserva de Intelecto.

Perícia: Você é treinado em todas as tarefas envolvendo interação social positiva ou agradável.

Perícia: Você é treinado quando usa habilidades especiais que influenciam as mentes dos outros.

Contato: Você tem um contato importante que está em uma posição de influência, tal como um nobre menor, o capitão da guarda/polícia da cidade ou o líder de uma grande gangue de ladrões. Você e o Mestre devem desenvolver os detalhes juntos.

Inaptidão: Você nunca foi bom em estudar ou decorar acontecimentos. Qualquer tarefa envolvendo compreensão, conhecimento ou tradição é entravada.

Inaptidão: Sua força de vontade não é um dos seus pontos fortes. Ações de defesa para resistir a ataques mentais são entravadas

Equipamento Adicional: Você conseguiu alguns descontos e bônus decentes nas últimas semanas. Como resultado, você tem dinheiro suficiente no bolso para comprar um item de preço moderado.

Ligação Inicial à Primeira Aventura: Escolha como você se envolveu na primeira aventura a partir da lista de opções a seguir.

  1. Você convenceu um dos outros PJs a contar-lhe o que ele estava fazendo.

  2. Você incitou a coisa toda e convenceu os outros a se juntarem a você.

  3. Um dos outros PJs fez um favor para você e agora você está retribuindo essa obrigação ao ajudá-lo com a tarefa que tem em mãos.

  4. Há uma recompensa envolvida e você precisa de dinheiro.