Ficção científica é uma categoria incrivelmente ampla. Cobre OVNIs, ópera espacial, distopias do futuro próximo, épicos de outro mundo e tudo mais. Mesmo quando comparado à fantasia, a ficção científica é tão grande que quase não é um gênero único. Sinceramente, não há muito que diferenciar, digamos, A Máquina do Tempo de H. G. Wells com uma história sombria do cyberpunk, exceto pela tecnologia envolvida, que está em um nível mais alto do que o que possuímos ou compreendemos hoje. Mas mesmo essa parte da ficção científica é controversa. Deveria a ciência ser puramente aquilo que obedece às leis da física como as entendemos hoje (muitas vezes chamadas de ficção científica rígida) ou é mais uma proposição do tipo “vale tudo”? A ciência que não podemos explicar é realmente só magia?

Para os nossos propósitos aqui, vamos pensar na ópera espacial futurista como padrão: aliens, naves espaciais que permitem viajar para outras estrelas, armas e escudos de energia, e assim por diante. É um cenário familiar para quase todos os interessados em ficção científica. Dito isso, nós também temos um guia adicional para [ficção científica rigorosa](<https://rcmoreira.notion.site/FIC-O-CIENT-FICA-ef20a18f75f840cebdd6a277b1455845>), onde o que é possível possui mais base no que podemos cientificamente extrapolar. Mas seu cenário de ficção científica pode ser qualquer coisa que possa imaginar.

CRIANDO UM CENÁRIO DE FICÇÃO CIENTÍFICA

ESTABELECENDO UMA CLASSIFICAÇÃO TECNOLÓGICA

MOMENTOS CÓSMICOS E REGRAS OPCIONAIS

Este capítulo contém várias sub-rotinas e cenários prontos que você pode optar por incorporar em seu jogo, dependendo do tipo de cenário que deseja narrar. As opções aqui vão desde tornar seu cenário de ficção científica mais realista até tornar seus jogos fantásticos ainda mais selvagens, introduzindo regras para o avanço pós-humano e a psionia.

DESCRIÇÕES RÁPIDAS DE SITUAÇÕES COMUNS NA FC

REGRA OPCIONAL: FICÇÃO CIENTÍFICA RIGOROSA

REGRAS DO VAZIO

REGRA OPCIONAL: COMBATE VEICULAR EXTENDIDO (COMBATE DE NAVES ESPACIAIS)

REGRA OPCIONAL: PSIONICOS

REGRA OPCIONAL: APERFEIÇOAMENTOS PÓS-HUMANOS

RECUPERAÇÃO DE UMA NAVE ESPACIAL

INSTABILIDADE NO DESLOCAMENTO MAIS RÁPIDO QUE A LUZ (FTL)

ANOMALIA ESPACIAL

IA FRACA, SIM, FORTE E PÓS-SINGULARIDADE

ULTRAS ANTIGOS

TIPOS SUGERIDOS PARA UM JOGO DE FICÇÃO CIENTÍFICA

Função Tipo
Cavaleiro Psíquico Guerreiro com traço de magia
Cientista Explorador
Diplomata Orador
Doutor Orador com traço de perícias e conhecimento
Espião Explorador com traço de furtividade
Piloto Explorador com traço de tecnologia
Psíquico Adepto
Soldado Guerreiro
Técnico Explorador com traço de tecnologia

CRIATURAS E PNJs PARA UM JOGO DE FICÇÃO CIENTÍFICA