Uma criatura de nível 2 de seu tamanho ou menor acompanha você e segue suas instruções. Você e o Mestre devem elaborar os detalhes de sua criatura, e você provavelmente fará rolagens para ela em combate ou quando ela tomar ações. A fera companheira age no seu turno. Como uma criatura de nível 2, ela tem um número alvo de 6, 6 de vitalidade e inflige 2 pontos de dano. O movimento dela é baseado no tipo de criatura (aviária, nadadora, etc.). Se sua besta companheira morrer, você pode caçar na natureza por 1d6 dias para encontrar uma nova. Habilitador.