Fantasia/Conto de Fada: Guerreiro, lutador, espadachim, cavaleiro, bárbaro, soldado, mirmidão, valquíria
Moderno/Horror/Romance: policial, soldado, vigia, detetive, guarda, brigão, valentão, atleta
Ficção Científica: oficial de segurança, guerreiro, soldado, mercenário
Super-herói: herói, tanque, pugilista
Você é um bom aliado de se ter em uma luta. Você sabe como usar armas e se defender. Dependendo do gênero e cenário em questão, isso pode significar segurar uma espada e um escudo em uma arena de gladiadores, uma AK-47 e uma bandoleira de granadas em um tiroteio selvagem ou um rifle de energia e armadura energizada ao explorar um planeta alienígena.
ㅤPapel Individual: Guerreiros são pessoas físicas orientadas a ação. É mais provável que eles superem um desafio usando força do que outros meios e eles normalmente pegam o caminho mais direto para seus objetivos.
ㅤPapel no Grupo: Guerreiros normalmente levam e causam a maior parte do dano em uma situação perigosa. Frequentemente fica a cargo deles proteger outros membros do grupo de ameaças. Isso as vezes significa que guerreiros ficam com o papel de liderança também, pelo menos em combate e outras horas de perigo.
ㅤPapel na Sociedade: Guerreiros nem sempre são soldados ou mercenários. Qualquer um que esteja pronto para lutar, ou empregar violência, pode ser um guerreiro de forma geral. Isso inclui guardas, vigias, policiais, marinheiros ou pessoas em outros papéis ou profissões que saibam como se defender com perícia.
ㅤGuerreiros Avançados: Conforme o guerreiro avança, suas perícias em batalha — seja se defendendo ou causando dano — aumentam para níveis impressionante. Em graus maiores, eles podem frequentemente derrubar grupos de inimigos sozinhos ou lutar de igual pra igual com qualquer um.
Estatística | Valor Inicial |
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Potência | 10 |
Velocidade | 10 |
Intelecto | 8 |
Você ganha 6 pontos adicionais para dividir entre as Reservas de estatística da forma que desejar.