Seu descritor define seu personagem — ele dá traços a tudo que você faz. A diferença entre um Explorador Charmoso e um Explorador Gracioso são consideráveis. O descritor muda a forma como estes personagens encaram cada situação. Seu descritor coloca seu personagem na situação (a primeira aventura, que começa a campanha) e ajuda a prover motivação. Ele é o adjetivo da sentença “Eu sou um pronome adjetivo que verbo”.

ㅤDescritores oferecem um pacote único de habilidade extras, perícias ou modificações nas suas Reservas de estatística. Nem todas as contribuições de um descritor são modificações positivas ao personagem. Por exemplo, alguns descritores têm inaptidões — tarefas que um personagem não é bom fazendo. Você pode pensar em inaptidões como perícias negativas — ao invés de ser um passo melhor naquele tipo de tarefa, você é um passo pior. Se você fica treinado naquela tarefa que tem uma inaptidão, elas se cancelam. Lembre-se que personagens são definidos tanto por não serem bons naquilo como por serem bons naquilo.

ㅤDescritores também oferecem algumas poucas sugestões de como seu personagem se envolveu com o resto do grupo na sua primeira aventura. Você pode usá-las, ou não, conforme desejar.

ㅤEsta seção detalha cinquenta descritores. Escolhe um deles para seu personagem. Você pode pegar qualquer descritor que desejar independente do seu tipo. No final deste capítulo há algumas opções para Customizar Descritores, incluindo fazer a espécie do personagem ser seu descritor.

<aside> 💡 Sua descrição é mais relevante quando você é um personagem iniciante. Os benefícios (e talvez desvantagens) que vêm de sua descrição eventualmente serão superados pela crescente importância de seu tipo e foco. No entanto, a influência de sua descrição continuará sendo pelo menos um pouco importante durante toda a vida do seu personagem.

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TODOS OS DESCRITORES


CUSTOMIZANDO DESCRITORES

Dentro das regras normais, cada descritor é baseado em alguma modificação nas seguintes diretrizes:

RAÇA COMO DESCRITOR

Às vezes, em cenários que têm raças alienígenas ou raças de fantasia, os jogadores querem jogar como um membro dessa raça em vez do padrão (que geralmente é “humano”). Na maioria das vezes, essa escolha é somente estética e não mecânica nos jogos. Se você é um Rigelliano peludo de três metros de altura com três olhos, isso é ótimo, mas não altera suas estatísticas ou habilidades (embora possa ter desafios de interpretação).

ㅤNo entanto, às vezes não ser humano resulta em mudanças mais substantivas. Um PJ Ogro em um cenário de fantasia pode ter o descritor Forte ou Durão, ou talvez tenha um descritor chamado Ogro, que é semelhante, mas mais proeminente (com uma Potência maior, mas ainda mais desvantagens). Isso significaria que, em vez de ser um Guerreiro Durão que Controla Feras, o personagem é um Guerreiro Ogro que Controla Feras.

ㅤOs capítulos de gênero na parte 3 oferecem alguns descritores raciais, mas muitos Mestres querem criar seus próprios que se adequam ao cenário dele. Não pode ser enfatizado demais, no entanto, que nove em dez vezes, na maioria dos gêneros, as diferenças raciais não são suficientemente significativas para justificar esse tratamento. As diferenças entre um personagem Misterioso e um Vingativo são provavelmente maiores do que aquelas entre um Alfa Centauriano e um Terrestre.